| Сетевая карта или сетевой адаптер - это плата расширения, вставляемая
в разъем материнской платы (main board) компьютера. Также существуют сетевые
адаптеры стандарта PCMCIA для нотебуков (notebook), они вставляются в специальный
разъем в корпусе нотебука. Или интегрированные на материнской плате компьютера,
они подключаются по какой либо локальной шине. Появились Ethernet сетевые
адаптеры, подключаемые к USB (Universal Serial Bus) порту компьютера.
Позволяющие подключаться к сети без вскрытия корпуса компьютера.
Сетевые платы характеризуются своей
|
При выборе сетевого адаптера следует принять во внимание следующие
соображения.
Есть еще одно достаточно веское соображение - шина ISA постепенно будет вытеснена шиной PCI. Наиболее современные, на данный момент, Pentium-III уже не содержат шины ISA. Установка PCI адаптера, обычно проще чем адаптера ISA. С другой стороны, скорость работы и надежность у совсем "no-mame" сетевых адаптеров обычно хуже, чем у адаптеров, выпущенных известными фирмами. От использования некоторых сетевых карт приходится отказываться, так как никто не хочет выпустить драйвер именно для этой карты, именно для этой операционной системы. Тут все очень похоже на использование принтера, если драйвер под вашу ОС есть - его можно покупать, если драйвера нет - надеяться не на что. Правда если вы всегда пользуетесь Windows, проблем с поиском драйверов, обычно, не возникает. |
|
1 - Разъем под витую пару (RJ-45)
2 - Разъем для коаксиального провода (BNC) 3 - Шина данных ISA 4 - Панелька под микросхему BootROM 5 - Микросхема контроллера платы (Chip или Chipset) |
| 1 - Разъем под витую пару (RJ-45)
3 - Шина данных PCI 4 - Панелька под микросхему BootROM 5 - Микросхема контроллера платы |
![]() |
| Стандартные адреса ввода/вывода (I/O Ports) | |
|---|---|
| Последовательный порт COM1 | |
| Последовательный порт COM2 | |
| Последовательный порт COM3 | |
| Последовательный порт COM4 | |
| Параллельный порт LPT1 | |
| Параллельный порт LPT2 | |
IRQ - Interrupt ReQuest - прерывание или запрос на прерывание.
| Стандартно используемые прерывания (IRQ) | |
|---|---|
| Таймер | |
| Клавиатура | |
| Каскадирование | |
| Последовательный порт COM2 | |
| Последовательный порт COM1 | |
| можно использовать | |
| Контроллер дисководов FDD | |
| Параллельный порт LPT1 | |
| Системные часы | |
| можно использовать | |
| можно использовать | |
| часто использует Мышь PS/2 | |
| Математический сопроцессор | |
| Контроллер1 HDD | |
| Контроллер2 HDD | |




Утраченные программы настройки можно попытаться найти в интернете на сайте производителя или на сайтах архивов.
| На плате сетевой карты располагаются штырьки контактов и перемычки,
переставлением которых и производится настройка сетевой платы на нужный
адрес и прерывание. Описание правильного положения перемычек должно быть
в прилагаемой инструкции или нанесено на плату. Надо отметить, что бывают
случаи несовпадения прилагаемой инструкции и рисунка на плате, в этом случае
надо пользоваться описанием, приведенным на плате.
Переставлять перемычки удобнее всего пинцетом на вынутой из компьютера плате. |
![]() ![]()
|

| ON или EN или Enable, что обозначает замкнуть. Вам необходимо одеть перемычку на штырьки соответствующего разъема. | ![]() |
| OFF или DIS или Disable - разомкнуть. Надо снять премычку или убедиться, контакты не замкнуты. | ![]() |
| 1-2 что обозначает: замкнуть штырьки 1 и 2, могут быть и другие номера, соответственно. На схеме должен быть указан первый контакт, от которого ведется отсчет. | ![]() |
| Например "2-3". Обычно контакты распологаются в один ряд, но изредка бывает, что в несколько рядов. | ![]() |
А также бывает:
Boot Rom - использовать микросхему загрузки или нет. Если вы не пользуетесь этой микросхемой, то ставиться в положение Off или Disable.
Вам необходимо выставить нужное прерывание и нужный адрес.
| Если необходимо оставить разъем в разомкнутом состоянии, не выбрасывайте перемычку, но оставьте ее одетой на какой-либо один контакт, вдруг она вам еще понадобится. | ![]() |
| Рассмотрим корпус типа мини башня (mini tower)
AT формат.
С задней стороны корпуса по его периметру должны располагаться винты под крестовую отвертку в количестве 6 или 4 штук. Этими винтами крепится окрашенная крышка корпуса. Их необходимо отвернуть. Надо отметить, что точно такими же винтами с задней стороны крепится и блок питания. Их трогать не надо. |
![]() |
| 1. - Лицевая панель компьютера
2. - Окрашенная металлическая крышка корпуса. |
![]() |
| Необходимо сдвинуть окрашенную крышку корпуса на несколько сантиметров назад относительно лицевой панели. Часто для этого требуется приложить некоторое усилие, но ничего гнуть и отгибать не надо. | ![]() |
| А затем поднять ее вверх. | ![]() |

Установка карты в разъем не требует больших усилий,
но требует точности попадания картой в сам разъем. На всех рисунках сетевые
карты нарисованы ножевой частью вниз. Удобнее всего вставлять карту в компьютер,
когда он расположен горизонтально, а вы вставляете в него карту сверху.
Вставлять надо как бы "перекатом": сначала одна сторона разъема, потом
другая.
Расположите карту ножевой частью над разъемом, а
пальцы - по краям верхней части сетевой карты (первый на металлическом
уголке, второй ближе к противоположному углу). Несильно надавите "второй"
рукой на карту, она должна начать заходить в разъем, когда она войдет приблизительно
наполовину, нажмите "первой" рукой и карта должна полностью войти на свое
место. Если почувствуете, что она во что-то уперлась - не давите, т.к.
скорее всего что-нибудь сломаете. Проверьте, не уперся ли язычок металлического
уголка сетевой карты в нижнюю часть отверстия на корпусе компьютера, по
необходимости нажмите на него пальцем, чтобы он не вылезал наружу и дожмите
сетевую карту на место.
Посмотрите как установлены другие карты (если они
есть) в корпусе и привинтите винтом свою сетевую карту.